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TITLE:★レイのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=337,ATK=45531,ATK5=50541,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=40,TP_REC_RATE=24,DEF=562,MDEF=474,DEF5=788,MDEF5=684 #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/レイ,40%);| |~CV|早見沙織|~種族|魔族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/トゥインクルウィッシュ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/片手剣,nolink,50%); 片手剣>EX装備/片手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー| |>|>|>|前衛で、一点突破で敵を討つ、孤高の剣士。&br;ユニオンバースト、スキル共に眼前の敵を倒す事に優れ、&br;高火力の攻撃スキルを駆使して前線を押し上げる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank35/Lv337/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|45,456|~魔攻|0| |~防御|562|~魔防|474| |~HP|41,931|~物クリ|1,619| |~回避|7|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,115|~TP自動回復|143| |~HP吸収|17|~回復量上昇|40| |~TP上昇|24|~TP消費軽減|0| |~命中|48||| }} * 行動パターン [#g63xbky] -初回 --攻撃 --Skill1 ウィンドスラスト --Skill2 カウンタースラッシュ -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill1 ウィンドスラスト --攻撃 --Skill2 カウンタースラッシュ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#fo3dynl] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] スラッシュテンペスト 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに風の刃を纏う。纏っている間、スキルの効果値が2倍になる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));};}; ダメージ (EX込)、7HIT(1.5x2、1x5)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%); ''風の刃'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 18秒) #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] スラッシュストーム 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、11HIT(1x10、3x1)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ウィンドスラスト+ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){レイ専用装備「[[&attachref(装備/icon/ゲイルグローブ,nolink,30%);ゲイルグローブ>装備/キャラ専用装備/ゲイルグローブ]]」を装備で変化}; #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ウィンドスラスト 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 --------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] カウンタースラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分が敵から受ける行動不能を1回まで無効にする。さらに、行動パターンが変化する。 &color(#f90){レイ専用装備2「[[&attachref(装備/icon/ソードオブゲイル,nolink,30%);ソードオブゲイル>装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイル]]」を装備で変化}; #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 2回 (24秒) -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 1回 (12秒) -|共通動作 --「&color(#f00){自分};」対象 ''行動パターン変更'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| #:専用装備2前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] カウンタースラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。 -|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; --1.8秒間カウンター構え --1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 100% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --1.8秒間カウンター構え --1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 50% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ラピッドフェンサー バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){自分の最大HPを小アップさせる。(★5で追加)}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ''最大HPアップ'' &color(#f00){&number_format{1125};}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#81mivd2] -総合 --防御寄りアタッカー ---前衛後方の配置と標準より高めのHPが特徴 --Skill2のカウンター待機時間で1ループが長く、火力落ちが激しい --専用装備で防御デバフが追加されPvEキャラへ成長した ---防御デバフ能力は高くないが、PvE物理防御デバフアタッカーは全て★3レア、さらにそのうちいくつかはガチャレアなので手持ち次第では使うことになる --★6で単体火力が大幅に上がる ---泣き所だった低めのTP上昇が補強(★6素材で計+10)される ---UBの係数が2倍。(★6単体UBが皆こうなるのか分からないが)強烈な上昇量である --★6が実装された初の単体物理アタッカー。インフレで再び埋もれるまで出番はあると思われる -アリーナ --普通の単体アタッカーなので出番は少ない。耐久編成突破に使用できる程度 --1ターン目が通常攻撃というレアな初動を持っている ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]の後ろを1ターンキルする際に採用できなくもないがいかんせん弱い -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB スラッシュストーム ---Lv{{LEVEL}}時、単体&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ ---11HIT (7.695% * 10 + 23.05%) ---最終的に★5で&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ --★6UB スラッシュテンペスト ---風の刃の「効果値2倍」はスキル1とスキル2のダメージに効果がありダメージが2倍になる。 ---ただしこのUB自体には効果がない。 ---ウィンドスラスト+のデバフ部分にも効果がある --Skill1 ウィンドスラスト ---Lv100時、単体&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ --Skill2 カウンタースラッシュ ---Lv100時、単体&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ ---基礎ダメージはSkill1のウィンドスラストと同じ値 ---約2秒カウンターの姿勢を取り、受けたダメージの半分をダメージに加算 ---ダメージに加算されるので、相手の防御力で減少する ---例えばLv100★1時のスキル倍率を考えると基礎ダメージは8650 最大HPの全ダメージ9863を受けても+4931ダメージと2倍にすら届かない ---カウンター待機時間を含めるとスキルの時間は他のレイのスキルと比べ約1.5秒長い * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 2-1 / 8-1 / 18-1 / 26-1 /34-1 の5箇所で入手可能 ** ピュアメモリーピース入手 [#rare_info_pureupitem] -メインクエスト Very Hard 21-1 で入手可能 ** ステータス [#rare_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,★,41931,45531,562,0,474,1619,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,69121, ,★★,49560,46594,619,0,526,1619,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,71437, ,★★★,57188,48411,675,0,579,1709,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,74553, ,★★★★,64835,49474,731,0,631,1709,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,76866, ,★★★★★,72460,50541,788,0,684,1709,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,79341, ,★★★★★★,87673,53580,900,0,789,1719,0,1115,143,7,19,40,34,0,48,84757, }}}} Rank35/Lv337/装備強化MAX/絆MAXのステータス * ランク情報 [#rank_info] ** ステータス [#rank_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,Rank7,19120,3338,179,0,131,15,0,715,65,0,6,5,0,0,0,20256, ,Rank8,19616,3673,192,0,138,55,0,1515,80,9,11,5,9,0,0,20925, ,Rank9,19770,4118,196,0,148,95,0,1115,65,14,17,55,23,0,0,21552, ,Rank10,20291,4584,203,0,158,141,0,1115,65,7,22,50,20,0,26,22193, ,Rank11,21451,5039,215,0,163,187,0,1115,65,10,17,40,21,0,45,22888, ,Rank12,21702,5501,233,0,176,211,0,1115,131,10,17,40,24,0,55,23571, ,Rank13,22013,6152,242,0,187,280,0,1115,164,7,17,40,24,0,42,24343, ,Rank14,22413,6666,269,0,207,361,0,1115,131,7,17,40,24,0,42,25140, ,Rank15,22364,7381,278,0,208,475,0,1115,155,7,17,40,24,0,48,25971, ,Rank16,22644,8117,293,0,212,579,0,1115,143,7,17,40,24,0,51,26875, ,Rank17,23025,8940,297,0,225,730,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,27882, ,Rank18,23451,9822,312,0,240,884,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,29018, ,Rank19,23816,10755,345,0,252,983,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,30240, ,Rank20,24102,11849,363,0,262,1126,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,31560, ,Rank21,24288,13242,375,0,278,1231,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,33150, ,Rank22,24803,14645,407,0,303,1255,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,34873, ,Rank23,25859,16082,430,0,328,1306,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,36657, ,Rank24,26259,17923,435,0,345,1371,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,38670, ,Rank25,27430,19953,433,0,344,1386,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,40811, ,Rank26,29136,21939,438,0,349,1395,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,43017, ,Rank27,30421,24097,443,0,356,1419,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,45369, ,Rank28,31587,26289,468,0,380,1445,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,47912, ,Rank29,32283,28447,514,0,425,1472,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,50562, ,Rank30,33773,31040,514,0,425,1498,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,53317, ,Rank31,35729,33844,499,0,411,1524,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,56199, ,Rank32,37519,36593,499,0,411,1548,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,59139, ,Rank33,38880,39324,530,0,441,1571,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,62292, ,Rank34,40406,42381,545,0,456,1595,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,65649, ,Rank35,41931,45456,562,0,474,1619,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,69046, }}}} 装備MAX強化時のステータス ** ランクアップ装備 [#rank_up_item] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\ |{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]| ,1,アイアンブレード,アイアンブレード,革のサロペット,木の盾,キラーペンシル,御守りペンダント, ,2,オーロラの剣,ギアブレード,スケイルメイル,レギオンヘルム,キラーペンシル,やる気のブレスレット, ,3,煌めきの剣,オーロラの剣,ライトプレート,タワーシールド,コマンドナイフ,勇気の宝珠, ,4,竜紋剣,煌めきの剣,ゴージャスアーマー,エメラルドイヤリング,勝利のミサンガ,スパイクバングル, ,5,フェザーブレード,竜紋剣,バトリングドレス,ガーネットシールド,プラチナナイフ,オパールイヤリング, ,6,エンジェルブレード,フェザーブレード,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り,鷲獅子の羽飾り, ,7,太陽剣,エンジェルブレード,エンジェルアーマー,スカーレットダイヤ,ヴァンパイアダガー,オクタグラムペンダント, ,8,アイスクレイモア,太陽剣,バーミリオンメイル,エンプレスシールド,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ, ,9,カオスブレード,アイスクレイモア,ガーディアンシールド,エンジェルブーツ,太陽のアミュレット,エレメンタルハート, ,10,ライトニングブレード,カオスブレード,スカーレットメイル,ガーディアンシールド,猫神のペンダント,太陽のアミュレット, ,11,天開の聖剣,ライトニングブレード,ファンタズムメイル,スカーレットメイル,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪, ,12,罪過の大剣,天開の聖剣,インファナルグリーブ,ファンタズムメイル,赫怒竜のペンダント,ミレニアムイヤリング, ,13,神湊剣アクアルーラー,罪過の大剣,鬼焔の闘衣,九天の鎧,闘神の荒腕,赫怒竜のペンダント, ,14,覇王光龍剣,神湊剣アクアルーラー,烈風の俊鎧,レイジクイーンドレス,花簪焔火牡丹,闘神の荒腕, ,15,星核剣エルツシュナイド,覇王光龍剣,麗装ソウルローゼス,閃華の舞鎧,緋竜の爪火輪,花簪焔火牡丹, ,16,神兎乃大剣,星核剣エルツシュナイド,極南天の烈蒼鎧,麗装ソウルローゼス,ルビーローズチョーカー,緋竜の爪火輪, ,17,輝光剣アダマス,神兎乃大剣,聖光のリリープレート,極南天の烈蒼鎧,紅鳥のクラリオンブローチ,ルビーローズチョーカー, ,18,チョコスティックブレード,輝光剣アダマス,白金の煌鱗鎧,聖光のリリープレート,神紅輪ルビーローズ,紅鳥のクラリオンブローチ, ,19,炎天赤日の剣,チョコスティックブレード,チョコレートメイル,白金の煌鱗鎧,ポップコーンネックレス,神紅輪ルビーローズ, ,20,チェリーブロッサム,炎天赤日の剣,薄紅桜花の聖衣,チョコレートメイル,獄天の耳飾り,ポップコーンネックレス, ,21,クリオネブレード,チェリーブロッサム,朝顔の夏影浴衣,薄紅桜花の聖衣,桜舞の八重簪,獄天の耳飾り, ,22,ライオットスパイク,クリオネブレード,パンキッシュガール,朝顔の夏影浴衣,ルビーハイビスカスの髪飾り,桜舞の八重簪, ,23,氷輝剣グラースブレード,ライオットスパイク,ホワイトオーロラドレス,パンキッシュガール,パンクニードルバングル,ルビーハイビスカスの髪飾り, ,24,音界剣グランデピアニオス,氷輝剣グラースブレード,舞奉奏アルパンプス,ホワイトオーロラドレス,アイスピラーリング,パンクニードルバングル, ,25,オアシスガードブレード,音界剣グランデピアニオス,デザートウィンドターバン,舞奉奏アルパンプス,琴樹奏シロフォニア,アイスピラーリング, ,26,ローズインペリアルソード,オアシスガードブレード,ローズプリエステスドレス,デザートウィンドターバン,エンシェントルビー,琴樹奏シロフォニア, ,27,デモンヴィクティムソード,ローズインペリアルソード,バリアントデモンズホーン,ローズプリエステスドレス,ローズルージュペンダント,エンシェントルビー, ,28,秘剣訃雷返し,デモンヴィクティムソード,ハイシールドソーサー,バリアントデモンズホーン,双角魔の首飾り,ローズルージュペンダント, ,29,バリアントマスト,秘剣訃雷返し,エスクード・デ・ボランテ,ハイシールドソーサー,紅色花飾菓子切包丁,双角魔の首飾り, ,30,皇蓉楓刃,バリアントマスト,秋天紅兜アキシグレ,エスクード・デ・ボランテ,紅海のホイールブローチ,紅色花飾菓子切包丁, ,31,ソードオブミカエル,皇蓉楓刃,ティアラオブソロネ,秋天紅兜アキシグレ,紅葉扇コチョウモミジ,紅海のホイールブローチ, ,32,妖精煌剣アキレアナ,ソードオブミカエル,妖精叢盾スプリガン,ティアラオブソロネ,リングオブメタトロン,紅葉扇コチョウモミジ, ,33,甘蕉の秘剣,妖精煌剣アキレアナ,麝香猫果の薫盾,妖精叢盾スプリガン,妖精晶翅ヴァハ,リングオブメタトロン, ,34,オートマトンエクスソード,甘蕉の秘剣,オートマトンバイザー,麝香猫果の薫盾,紅玉の徽章,妖精晶翅ヴァハ, ,35,蛮骨剣ケントロ,オートマトンエクスソード,激突重盾トライセラ,オートマトンバイザー,クリムゾンデルタ,紅玉の徽章, ,36,アイスクレイモアR,蛮骨剣ケントロ,ガーディアンシールドR,激突重盾トライセラ,紅飾ラディオドンタ,クリムゾンデルタ, ,37,???,アイスクレイモアR,???,ガーディアンシールドR,???,紅飾ラディオドンタ, }}}} * キャラストーリー [#ao54pab] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|心強い指南役|| |2話|いつか支え合うために|物理攻撃力 + 15| |3話|二人だけの約束|物理攻撃力 + 30| |4話|偽りのない笑顔|物理攻撃力 + 30| |5話|波打ち際の休息|物理攻撃力 + 40| |6話|弱気の理由はどこから?|物理攻撃力 + 40&br;HP + 200| |7話|刻限は日が沈むまで|物理攻撃力 + 40&br;HP + 200| |8話|暴れ馬を乗りこなせ|物理攻撃力 + 60&br;HP + 300&br;物理クリ + 10| |9話|無事に釣り上げられるか?|物理攻撃力 + 80| |10話|剣で救えるものがあるなら|物理攻撃力 + 100&br;物理クリ + 20| |11話|目指せ大海原|物理攻撃力 + 100&br;物理クリ + 20| |12話|信じるべきものは|物理攻撃力 + 150&br;物理クリ + 30&br;HP + 700| * SDキャラ [#sd] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★/レイ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/レイ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/レイ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#lgkw252] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|目的を果たすためなら、&br;どんな努力でもする。キミにも&br;そういう気持ちでいてほしいな| |~|次の修行の予定について&br;相談したいんだけど、いい?&br;場所はどこにしようか…| |~|強くなりたい…&br;その気持ちさえ失わなければ&br;必ずキミも強くなれるよ| |~|何故だろう…&br;キミと剣を交えていると&br;踊っているみたいだ| |~|今度一緒に釣りへ行かない?&br;一人でも退屈はしないけど&br;キミと行きたいんだ| |~|誕生日おめでとう&br;実は何を渡せば喜んでくれるか&br;分からなくて…良ければ&br;一緒に選びにいかない?| |~★3~|さあ構えて!&br;私から一本取るんだろう?&br;のんびりしている暇はないよ!| |~|決して諦めないその目…&br;やっぱりキミはすごいな&br;私の見込みは正しかった| |~|キミはどんどん強くなる&br;こんなものが限界じゃないはず&br;…それを証明してみせて| |~|(不思議な気分…&br;ずっと続けていたいけど、&br;そういうわけにもいかないか)| |~|何でもいうことを聞くとは&br;いったけど…破廉恥なのは&br;なしだからね…?| |~|キミの誕生日か。おめでとう&br;せっかくだし今日の修業は&br;なしにしよう。…あれ?&br;どうして不満そうなの?| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/レイ,40%);|&attachref(キャラ/★/レイ/2,30%);| |~★6|~ | |&attachref(キャラ/★/レイ/3,30%);||
TITLE:★レイのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=337,ATK=45531,ATK5=50541,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=40,TP_REC_RATE=24,DEF=562,MDEF=474,DEF5=788,MDEF5=684 #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/レイ,40%);| |~CV|早見沙織|~種族|魔族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/トゥインクルウィッシュ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/片手剣,nolink,50%); 片手剣>EX装備/片手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー| |>|>|>|前衛で、一点突破で敵を討つ、孤高の剣士。&br;ユニオンバースト、スキル共に眼前の敵を倒す事に優れ、&br;高火力の攻撃スキルを駆使して前線を押し上げる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank35/Lv337/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|45,456|~魔攻|0| |~防御|562|~魔防|474| |~HP|41,931|~物クリ|1,619| |~回避|7|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,115|~TP自動回復|143| |~HP吸収|17|~回復量上昇|40| |~TP上昇|24|~TP消費軽減|0| |~命中|48||| }} * 行動パターン [#g63xbky] -初回 --攻撃 --Skill1 ウィンドスラスト --Skill2 カウンタースラッシュ -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill1 ウィンドスラスト --攻撃 --Skill2 カウンタースラッシュ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#fo3dynl] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] スラッシュテンペスト 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらに風の刃を纏う。纏っている間、スキルの効果値が2倍になる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 9.6));};}; ダメージ (EX込)、7HIT(1.5x2、1x5)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%); ''風の刃'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 18秒) #:~★5 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] スラッシュストーム 目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)、11HIT(1x10、3x1)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] ウィンドスラスト+ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){レイ専用装備「[[&attachref(装備/icon/ゲイルグローブ,nolink,30%);ゲイルグローブ>装備/キャラ専用装備/ゲイルグローブ]]」を装備で変化}; #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ウィンドスラスト 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // Skill2 --------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] カウンタースラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分が敵から受ける行動不能を1回まで無効にする。さらに、行動パターンが変化する。 &color(#f90){レイ専用装備2「[[&attachref(装備/icon/ソードオブゲイル,nolink,30%);ソードオブゲイル>装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイル]]」を装備で変化}; #hr -|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 2回 (24秒) -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; --「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 1回 (12秒) -|共通動作 --「&color(#f00){自分};」対象 ''行動パターン変更'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| #:専用装備2前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] カウンタースラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。 -|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)}; --1.8秒間カウンター構え --1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 100% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; --1.8秒間カウンター構え --1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 50% &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ラピッドフェンサー バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){自分の最大HPを小アップさせる。(★5で追加)}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; ''最大HPアップ'' &color(#f00){&number_format{1125};}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#81mivd2] -総合 --防御寄りアタッカー ---前衛後方の配置と標準より高めのHPが特徴 --Skill2のカウンター待機時間で1ループが長く、火力落ちが激しい --専用装備で防御デバフが追加されPvEキャラへ成長した ---防御デバフ能力は高くないが、PvE物理防御デバフアタッカーは全て★3レア、さらにそのうちいくつかはガチャレアなので手持ち次第では使うことになる --★6で単体火力が大幅に上がる ---泣き所だった低めのTP上昇が補強(★6素材で計+10)される ---UBの係数が2倍。(★6単体UBが皆こうなるのか分からないが)強烈な上昇量である --★6が実装された初の単体物理アタッカー。インフレで再び埋もれるまで出番はあると思われる -アリーナ --普通の単体アタッカーなので出番は少ない。耐久編成突破に使用できる程度 --1ターン目が通常攻撃というレアな初動を持っている ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]の後ろを1ターンキルする際に採用できなくもないがいかんせん弱い -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB スラッシュストーム ---Lv{{LEVEL}}時、単体&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ ---11HIT (7.695% * 10 + 23.05%) ---最終的に★5で&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));ダメージ --★6UB スラッシュテンペスト ---風の刃の「効果値2倍」はスキル1とスキル2のダメージに効果がありダメージが2倍になる。 ---ただしこのUB自体には効果がない。 ---ウィンドスラスト+のデバフ部分にも効果がある --Skill1 ウィンドスラスト ---Lv100時、単体&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ ---最終的に★5で&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ --Skill2 カウンタースラッシュ ---Lv100時、単体&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));ダメージ ---基礎ダメージはSkill1のウィンドスラストと同じ値 ---約2秒カウンターの姿勢を取り、受けたダメージの半分をダメージに加算 ---ダメージに加算されるので、相手の防御力で減少する ---例えばLv100★1時のスキル倍率を考えると基礎ダメージは8650 最大HPの全ダメージ9863を受けても+4931ダメージと2倍にすら届かない ---カウンター待機時間を含めるとスキルの時間は他のレイのスキルと比べ約1.5秒長い * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * 才能開花情報 [#rare_info] ** メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard 2-1 / 8-1 / 18-1 / 26-1 /34-1 の5箇所で入手可能 ** ピュアメモリーピース入手 [#rare_info_pureupitem] -メインクエスト Very Hard 21-1 で入手可能 ** ステータス [#rare_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~開花度|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,★,41931,45531,562,0,474,1619,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,69121, ,★★,49560,46594,619,0,526,1619,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,71437, ,★★★,57188,48411,675,0,579,1709,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,74553, ,★★★★,64835,49474,731,0,631,1709,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,76866, ,★★★★★,72460,50541,788,0,684,1709,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,79341, ,★★★★★★,87673,53580,900,0,789,1719,0,1115,143,7,19,40,34,0,48,84757, }}}} Rank35/Lv337/装備強化MAX/絆MAXのステータス * ランク情報 [#rank_info] ** ステータス [#rank_info_status] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~HP|~物攻|~物防|~魔攻|~魔防|~物クリ|~魔クリ|~HP自回|~TP自回|~回避|~HP吸収|~回復上昇|~TP上昇|~TP軽減|~命中|~戦力|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|{{{8}}}|{{{9}}}|{{{10}}}|{{{11}}}|{{{12}}}|{{{13}}}|{{{14}}}|{{{15}}}|{{{16}}}|{{{17}}}| ,Rank7,19120,3338,179,0,131,15,0,715,65,0,6,5,0,0,0,20256, ,Rank8,19616,3673,192,0,138,55,0,1515,80,9,11,5,9,0,0,20925, ,Rank9,19770,4118,196,0,148,95,0,1115,65,14,17,55,23,0,0,21552, ,Rank10,20291,4584,203,0,158,141,0,1115,65,7,22,50,20,0,26,22193, ,Rank11,21451,5039,215,0,163,187,0,1115,65,10,17,40,21,0,45,22888, ,Rank12,21702,5501,233,0,176,211,0,1115,131,10,17,40,24,0,55,23571, ,Rank13,22013,6152,242,0,187,280,0,1115,164,7,17,40,24,0,42,24343, ,Rank14,22413,6666,269,0,207,361,0,1115,131,7,17,40,24,0,42,25140, ,Rank15,22364,7381,278,0,208,475,0,1115,155,7,17,40,24,0,48,25971, ,Rank16,22644,8117,293,0,212,579,0,1115,143,7,17,40,24,0,51,26875, ,Rank17,23025,8940,297,0,225,730,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,27882, ,Rank18,23451,9822,312,0,240,884,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,29018, ,Rank19,23816,10755,345,0,252,983,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,30240, ,Rank20,24102,11849,363,0,262,1126,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,31560, ,Rank21,24288,13242,375,0,278,1231,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,33150, ,Rank22,24803,14645,407,0,303,1255,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,34873, ,Rank23,25859,16082,430,0,328,1306,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,36657, ,Rank24,26259,17923,435,0,345,1371,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,38670, ,Rank25,27430,19953,433,0,344,1386,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,40811, ,Rank26,29136,21939,438,0,349,1395,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,43017, ,Rank27,30421,24097,443,0,356,1419,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,45369, ,Rank28,31587,26289,468,0,380,1445,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,47912, ,Rank29,32283,28447,514,0,425,1472,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,50562, ,Rank30,33773,31040,514,0,425,1498,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,53317, ,Rank31,35729,33844,499,0,411,1524,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,56199, ,Rank32,37519,36593,499,0,411,1548,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,59139, ,Rank33,38880,39324,530,0,441,1571,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,62292, ,Rank34,40406,42381,545,0,456,1595,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,65649, ,Rank35,41931,45456,562,0,474,1619,0,1115,143,7,17,40,24,0,48,69046, }}}} 装備MAX強化時のステータス ** ランクアップ装備 [#rank_up_item] #csvtemplate{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~Rank|~装備1|~装備2|~装備3|~装備4|~装備5|~装備6|h\\ |{{{1}}}|[[[&attachref(装備/icon/{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{2}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{3}}},nolink,30%);>装備/{{{3}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{4}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{5}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{6}}},nolink,30%);>装備/{{{6}}}]]]|[[[&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]]| ,1,アイアンブレード,アイアンブレード,革のサロペット,木の盾,キラーペンシル,御守りペンダント, ,2,オーロラの剣,ギアブレード,スケイルメイル,レギオンヘルム,キラーペンシル,やる気のブレスレット, ,3,煌めきの剣,オーロラの剣,ライトプレート,タワーシールド,コマンドナイフ,勇気の宝珠, ,4,竜紋剣,煌めきの剣,ゴージャスアーマー,エメラルドイヤリング,勝利のミサンガ,スパイクバングル, ,5,フェザーブレード,竜紋剣,バトリングドレス,ガーネットシールド,プラチナナイフ,オパールイヤリング, ,6,エンジェルブレード,フェザーブレード,ヘビーメタルアーマー,ガーネットシールド,鷲獅子の羽飾り,鷲獅子の羽飾り, ,7,太陽剣,エンジェルブレード,エンジェルアーマー,スカーレットダイヤ,ヴァンパイアダガー,オクタグラムペンダント, ,8,アイスクレイモア,太陽剣,バーミリオンメイル,エンプレスシールド,エレメンタルハート,スカーレットダイヤ, ,9,カオスブレード,アイスクレイモア,ガーディアンシールド,エンジェルブーツ,太陽のアミュレット,エレメンタルハート, ,10,ライトニングブレード,カオスブレード,スカーレットメイル,ガーディアンシールド,猫神のペンダント,太陽のアミュレット, ,11,天開の聖剣,ライトニングブレード,ファンタズムメイル,スカーレットメイル,ミレニアムイヤリング,焔帝の指輪, ,12,罪過の大剣,天開の聖剣,インファナルグリーブ,ファンタズムメイル,赫怒竜のペンダント,ミレニアムイヤリング, ,13,神湊剣アクアルーラー,罪過の大剣,鬼焔の闘衣,九天の鎧,闘神の荒腕,赫怒竜のペンダント, ,14,覇王光龍剣,神湊剣アクアルーラー,烈風の俊鎧,レイジクイーンドレス,花簪焔火牡丹,闘神の荒腕, ,15,星核剣エルツシュナイド,覇王光龍剣,麗装ソウルローゼス,閃華の舞鎧,緋竜の爪火輪,花簪焔火牡丹, ,16,神兎乃大剣,星核剣エルツシュナイド,極南天の烈蒼鎧,麗装ソウルローゼス,ルビーローズチョーカー,緋竜の爪火輪, ,17,輝光剣アダマス,神兎乃大剣,聖光のリリープレート,極南天の烈蒼鎧,紅鳥のクラリオンブローチ,ルビーローズチョーカー, ,18,チョコスティックブレード,輝光剣アダマス,白金の煌鱗鎧,聖光のリリープレート,神紅輪ルビーローズ,紅鳥のクラリオンブローチ, ,19,炎天赤日の剣,チョコスティックブレード,チョコレートメイル,白金の煌鱗鎧,ポップコーンネックレス,神紅輪ルビーローズ, ,20,チェリーブロッサム,炎天赤日の剣,薄紅桜花の聖衣,チョコレートメイル,獄天の耳飾り,ポップコーンネックレス, ,21,クリオネブレード,チェリーブロッサム,朝顔の夏影浴衣,薄紅桜花の聖衣,桜舞の八重簪,獄天の耳飾り, ,22,ライオットスパイク,クリオネブレード,パンキッシュガール,朝顔の夏影浴衣,ルビーハイビスカスの髪飾り,桜舞の八重簪, ,23,氷輝剣グラースブレード,ライオットスパイク,ホワイトオーロラドレス,パンキッシュガール,パンクニードルバングル,ルビーハイビスカスの髪飾り, ,24,音界剣グランデピアニオス,氷輝剣グラースブレード,舞奉奏アルパンプス,ホワイトオーロラドレス,アイスピラーリング,パンクニードルバングル, ,25,オアシスガードブレード,音界剣グランデピアニオス,デザートウィンドターバン,舞奉奏アルパンプス,琴樹奏シロフォニア,アイスピラーリング, ,26,ローズインペリアルソード,オアシスガードブレード,ローズプリエステスドレス,デザートウィンドターバン,エンシェントルビー,琴樹奏シロフォニア, ,27,デモンヴィクティムソード,ローズインペリアルソード,バリアントデモンズホーン,ローズプリエステスドレス,ローズルージュペンダント,エンシェントルビー, ,28,秘剣訃雷返し,デモンヴィクティムソード,ハイシールドソーサー,バリアントデモンズホーン,双角魔の首飾り,ローズルージュペンダント, ,29,バリアントマスト,秘剣訃雷返し,エスクード・デ・ボランテ,ハイシールドソーサー,紅色花飾菓子切包丁,双角魔の首飾り, ,30,皇蓉楓刃,バリアントマスト,秋天紅兜アキシグレ,エスクード・デ・ボランテ,紅海のホイールブローチ,紅色花飾菓子切包丁, ,31,ソードオブミカエル,皇蓉楓刃,ティアラオブソロネ,秋天紅兜アキシグレ,紅葉扇コチョウモミジ,紅海のホイールブローチ, ,32,妖精煌剣アキレアナ,ソードオブミカエル,妖精叢盾スプリガン,ティアラオブソロネ,リングオブメタトロン,紅葉扇コチョウモミジ, ,33,甘蕉の秘剣,妖精煌剣アキレアナ,麝香猫果の薫盾,妖精叢盾スプリガン,妖精晶翅ヴァハ,リングオブメタトロン, ,34,オートマトンエクスソード,甘蕉の秘剣,オートマトンバイザー,麝香猫果の薫盾,紅玉の徽章,妖精晶翅ヴァハ, ,35,蛮骨剣ケントロ,オートマトンエクスソード,激突重盾トライセラ,オートマトンバイザー,クリムゾンデルタ,紅玉の徽章, ,36,アイスクレイモアR,蛮骨剣ケントロ,ガーディアンシールドR,激突重盾トライセラ,紅飾ラディオドンタ,クリムゾンデルタ, ,37,???,アイスクレイモアR,???,ガーディアンシールドR,???,紅飾ラディオドンタ, }}}} * キャラストーリー [#ao54pab] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|心強い指南役|| |2話|いつか支え合うために|物理攻撃力 + 15| |3話|二人だけの約束|物理攻撃力 + 30| |4話|偽りのない笑顔|物理攻撃力 + 30| |5話|波打ち際の休息|物理攻撃力 + 40| |6話|弱気の理由はどこから?|物理攻撃力 + 40&br;HP + 200| |7話|刻限は日が沈むまで|物理攻撃力 + 40&br;HP + 200| |8話|暴れ馬を乗りこなせ|物理攻撃力 + 60&br;HP + 300&br;物理クリ + 10| |9話|無事に釣り上げられるか?|物理攻撃力 + 80| |10話|剣で救えるものがあるなら|物理攻撃力 + 100&br;物理クリ + 20| |11話|目指せ大海原|物理攻撃力 + 100&br;物理クリ + 20| |12話|信じるべきものは|物理攻撃力 + 150&br;物理クリ + 30&br;HP + 700| * SDキャラ [#sd] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~~★2|~★3~|~★6| |&attachref(キャラ/★/レイ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/レイ/SD2,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/レイ/SD3,50%,nolink);| * マイページボイス [#lgkw252] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|目的を果たすためなら、&br;どんな努力でもする。キミにも&br;そういう気持ちでいてほしいな| |~|次の修行の予定について&br;相談したいんだけど、いい?&br;場所はどこにしようか…| |~|強くなりたい…&br;その気持ちさえ失わなければ&br;必ずキミも強くなれるよ| |~|何故だろう…&br;キミと剣を交えていると&br;踊っているみたいだ| |~|今度一緒に釣りへ行かない?&br;一人でも退屈はしないけど&br;キミと行きたいんだ| |~|誕生日おめでとう&br;実は何を渡せば喜んでくれるか&br;分からなくて…良ければ&br;一緒に選びにいかない?| |~★3~|さあ構えて!&br;私から一本取るんだろう?&br;のんびりしている暇はないよ!| |~|決して諦めないその目…&br;やっぱりキミはすごいな&br;私の見込みは正しかった| |~|キミはどんどん強くなる&br;こんなものが限界じゃないはず&br;…それを証明してみせて| |~|(不思議な気分…&br;ずっと続けていたいけど、&br;そういうわけにもいかないか)| |~|何でもいうことを聞くとは&br;いったけど…破廉恥なのは&br;なしだからね…?| |~|キミの誕生日か。おめでとう&br;せっかくだし今日の修業は&br;なしにしよう。…あれ?&br;どうして不満そうなの?| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/レイ,40%);|&attachref(キャラ/★/レイ/2,30%);| |~★6|~ | |&attachref(キャラ/★/レイ/3,30%);||
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